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AlbatrosStorm

Desarrollado por DYFSOFT

¿De quá trata el juego español AlbatrosStorm?

Abrete camino a través de los circuitos espaciales destruyendo a tu paso asteriodes, enemigos y obstáculos de todo tipo. Para ello tendrás a tu disposición, además de tus reflejos, más de 10 clases de mejoras, más de 5 tipos distintos de armas y un total de 6 Automejoras que podrás desbloquear si consigues ganar alguna etapa. Debes intentar acabar cada etapa con el mayor número de puntos posible, ¡pero cuidado!, el tiempo corre en tu contra y los enemigos intentarán detenerte a toda costa.

Imágenes y detalles del Juego


Detalles del juego Español

Géneros:
Arcade, Carreras, Habilidad
Plataformas:
PC

Lanzamiento en 2012
Pago y con Demo

Contacta con los creadores:
DYFSOFT@hotmail.com

Primera Imagen de AlbatrosStorm Segunda Imagen de AlbatrosStorm Tercera Imagen de AlbatrosStorm Cuarta Imagen de AlbatrosStorm
Imagen Primera Segunda Imagen Tercera Imagen Cuarta Imagen

Vídeo / Trailer del Videojuego

Palabras de DYFSOFT

¿Quiénes son DYFSOFT? ¿Qué destacáis de AlbatrosStorm ?

DYFSOFT es un pequeño grupo (por ahora, 2 personas) de desarrollo de juegos (y en un futuro mas tipos de software de entretenimiento) indie que llevamos mas de 10 años en el "negocio" pero que no ha sido hasta hace unos meses, que hemos decidido tomárnoslo con mucha mas seriedad y con pretensiones a llegar a ser reconocidos. Siendo solo 2 miembros, hacemos de todo, desde grafismo, programación y guionización hasta la creación de música original. De nuestro juego pues destacar la nueva visión que le hemos dado a un género bastante ceñido a unas pautas de simplicidad en historia y todo lo referente a argumento. Esta nueva visión es fruto de muchos años jugando a videojuegos y intentando analizar de manera objetiva que le falta y que le sobra a cada género. También cabe destacar el nivel gráfico y de efectos, que a pesar de ser en 2D lo hemos intentado cuidar lo máximo posible.

Entrevista a DYFSOFT

¿Qué lenguaje de programación y software habéis usado?

Para este juego hemos optado por una plataforma bastante conocida en el mundo indie: GameMaker de yoyogames. El lenguaje usado ha sido GML.

¿La parte más difícil de desarrollar de AlbatrosStorm?

la IA (Inteligencia Artificial) de las naves enemigas fue la parte mas difícil.

¿Cuál fue vuestra inspiración?

Nuestra inspiración fue el rejugar clásicos arcade a dia de hoy y ver lo (muy) flojos que son algunos de sus apartados (en temas argumentales mayormente). Esto unido a haber jugado a obras maestras como Zone of the Enders, nos hizo lanzarnos a hacer este juego.

¿Cúales son vuestros juegos indies favoritos?

Nedgar, La leyenda Heroen, Nocturne, Brihilmorg stories 2, Sacred Earth: Bonds. Una lástima que la mayoría se quedaron abandonados tan solo con una demo

¿Vuestros juegos comerciales favoritos?

Final Fantasy saga (menos el 13), Kingdom Hearts, Metal Gear Solid, Resident Evil, Silent Hill, Project Zero, Devil May Cry, Zone of the Enders, Tales of the Abyss, Shadow of the Colossus, Heavy Rain, Uncharted y un largo etc.

¿Pensáis en una continuación del juego AlbatrosStorm?

Hemos barajado posibilidades, pero lo cierto es que todo se reduce a ver el éxito que cosecha esta primera parte. De ahí dependería el que la historia sea continuada.

¿En qué trabaja ahora DYFSOFT?

Estamos trabajando en mejoras gratuitas (DLC) para AlbatrosStorm, en intentar darnos a conocer y ponerlo todo a punto, antes de empezar a centrarnos con un nuevo proyecto.

Consejos y opinión de DYFSOFT

¿Vuestro parecer respecto al mundo indie en España?

Por lo visto últimamente, ha perdido bastante con respecto a algunos años atrás. Con el auge de plataformas como RPG Maker había mucha mas gente interesada en estos temas, eso si, poca gente intentaba tomárselo en serio, tan solo para echar el rato. Hoy día somos menos los que lo intentamos pero con las ideas mas claras y, pienso que, con mayor esfuerzo para intentar dar mucha mayor calidad a todos los apartados.

¿Qué le aconsejáis a la gente que quiera empezar con su primer juego?

Nuestro consejo mas útil es que le pongan ganas, que no se desesperen ante las adversidades que se presentan cuando estas intentando hacer algo que te gusta y que "el que la sigue la consigue".

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Para poder descargar este videojuego o conseguir más información, te aconsejamos que accedas en las siguientes webs oficiales que nos facilitaron los mismos creadores de este título:

Web del juego: AlbatrosStorm
Web de los creadores: DYFSOFT

Redes Sociales:
Facebook de DYFSOFT
Twitter de DYFSOFT

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