Impresiones de The Binding Of Isaac - Juego independiente
Este fin de semana hemos aprovechado gustosamente las ofertas de Otoño de Steam y por 10 euros nos hemos hecho con Trauma, Sequence, Gemini Rue y por último el título del que hoy vamos a hablar: The Binding of Isaac
El juego fue realizado por Edmund McMillen, el que fuese el fundador de Team Meat, aquellos que realizaron el genial Super Meat Boy y que se nota ese estilo violento, sangriendo (sin ser desagradable) y rebelde en The Binding of Isaac.
Este es el vídeo/trailer de comienzo del juego
El juego comienza relatando la vida sencilla y apacible en que se veía sumergida la vida de Isaac y su madre hasta que una voz, no sabemos si de Dios, el diablo o un ser aún más extraño hace volver loca a la madre de este encantador niño, hasta el punto de querer asesinarlo y en ese mismo instante, el protagonista descubre una trampilla secreta que nos llevará a una amplia zona de mazmorras donde jugaremos.
Edmund Mcmillen, tiene un don, para mi es uno de los pocos que hace juegos destacables y brillantes en su género, arcade, que nada más verlo en imágenes dices: No jugaría a ese juego por su aspecto, aunque de estilo propio y con personalidad, pero luego le das una oportunidad y te hace pasar un rato muy entretenido, te atrapa y divierte.
Tanto Super Meat Boy como The Binding Of Isaac se decantan por el género arcade, irás pasando por diferentes niveles que en el caso de Isaac no se basará en puzles sino en resistir y derrotar a los enemigos de esas fases que en la mayoría de los casos te recompensarán con diferentes objetos, bombas, monedas y otros items que podrás usar para conseguir llegar a los monstruos finales y derrotarles.
Es un título retante o a mi me lo ha parecido, también resulta familiar a los primeros zeldas donde había 4 puertas por donde pasar de fase en fase en los dungeons o mazmorras.
Nos encanta el diseño, colores, personalidad de Isaac. Con el personaje entre lágrimas por su actual situación te dará penita y esto te ayudará a darle fuerte a los bichos. El sentido del humor en el diseño de los Boss, y malos que intentarán matarte es genial, lo hace un juego distinto y muy disfrutable
Cumple a la perfección con melodías que meten a Isaac en una atmósfera de incertidumbre, tensión y desafío. Los sonidos no destacan y en este caso cumplen su cometido.
Aquí podréis jugar a la demo de The Binding of Isaac Demo
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